我的动画时代_第911章 宅味 首页

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   第911章 宅味 (第2/4页)

波符号的游戏。”

    脑电波对上了,也get到这个符号了,ok!这部动画就很有宅味!

    没对上脑电波,观众也get不到所谓的符号,哪怕动画做得再媚宅,在受众群体眼里,这也没有宅味。

    “在那个春天的午后,我邂逅了命运。”

    顾淼耐心解释道:“主角与女主角的相见,使他产生了要做一款最强美少女游戏的念头。”

    “既然要做游戏,那就得多拉点人帮忙,你说巧不巧?主角认识的朋友里,竟然同时有畅销书作家与绘画圈大触?”

    先圈出动机与目的。

    然后再通过这个动机,使角色间产生互动,这个互动的方式,自然就是喜闻乐见的片段。

    至于剧情?

    说句实话,这种动画的剧情一般也就一个主线+n起突发事件,结构还算比较简单的类型。

    真正复杂的,反而是关于感情线的梳理与推动。

    再说了……

    这部动画也就做十来集试试水,看看观众能否接受这种角色剥离出来的模式,十几集能展开多少剧情?

    侯斌纯属庸人自扰。

    “也是!”

    听到顾总的解释,他笑了笑说道:“你不说我都忘了,这部动画只有一季12集。”

    只有12集的动画,只有《地狱少女》的一半份量,故事哪能一次性讲完?

    说白了,这就是单纯的起个头,看看观众喜不喜欢。

    观众喜欢,那就有第二季,故事才能算真正展开。如果观众不喜欢,那这个项目也就到此打住了。

    ……

    在动
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