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第四百一十章 我的维恩康特一切! (第1/8页)
职业赛场的一切选择都是为了最终的胜利,所以……任何竞技领域的比赛,功利属性都十分的严重。 比如…… 观众们肯定希望能够看到在赛场上看到多种多样的选择,这样就不会觉得无聊。 这样的想法是出于观赏性,谁也不希望看到老是那么几个英雄来来回回的对线,这就跟篮球、足球作为纯粹的观赏者角度来说,都希望看到两支队伍在场上打对攻一样。 可你从职业战队想赢的角度,我能用这一套赢为什么要主动做调整呢? 这几个英雄就是强,我为什么要去强行换弱的英雄呢?? 职业赛场对于英雄的评判有一个很直观的标准。 首先看数值! 这里有很多人会有误区,以为机制大于数值。 这就是扯淡。 腕豪有什么机制? 纯坤八铁笨比一个,但为什么就是能够得到职业赛场的青睐?? 不就是因为这B英雄的数值太坤八离谱么?? 稍微被削弱一点数值立马就被职业赛场给淘汰。 就跟诺手是一个道理。 你觉得诺手是因为‘流血’的机制太强了? 扯犊子,船长的被动也是类似‘流血’的机制,你让诺手叠满被动只加5点攻击力看看,别人还会怕他不?? 说到底! 数值就是一切,数值强大就是,你可以用花里胡哨的cao作秀他很多波,但他只要抓到你一波cao作失误,他就能把你给干死! 数值之外才是考虑机制。 最典型就是青钢影,
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