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CM225 重生的后遗症 (第2/5页)
神对于游戏结束后的世界完全是放养的态度。 身为隐士玩家,在不触及核心剧情的情况下,可以对所在游戏舞台世界的剧情随意影响,但是,这应该是存在时间限制的。 当普通玩家在场的情况下,隐士玩家无法对核心剧情造成影响,但在普通玩家通关后,隐士阵营在选择结局通关游戏时,就可以对核心剧情造成影响了。 佐证就是他所进行的仪式。 咒术回战的核心剧情,应该是围绕着虎杖悠仁、两面宿傩展开的,从正传的视角来看,五条悟也只是配角,当然还存在着反派主角,夏油杰(羂索)就是。 然而,他的仪式强行切断了虎杖悠仁与两面宿傩的联系,更是从表层世界中将夏油杰(羂索)彻底消灭。 这如果还不是核心剧情,那什么叫做核心剧情呢? 由此可见,隐士阵营玩家的权限之大超乎想象,对游戏舞台世界的影响力可谓是根深蒂固。 进入结算界面后,隐士玩家的新特权出现了,普通玩家想要将游戏积分兑换成现实奖励,只有放弃游戏这一选择,然而,隐士阵营的玩家却可以按需提取积分奖励。 不过,现实中的他并不缺钱了,积分的价值高出了现实中的金钱。 想必,随着积分的提升,还会有更多的新功能、新选项或者新道具等事件的出现,积分预留到那时候明显更有价值。 除此之外,身为隐士阵营的玩家每轮游戏会固定消耗一千积分,难免会有那种无法大量获取积分的世界,所以保留足够的积分,就等于保住了隐士玩家与永久字号的身份。 【子字号玩家,经系统评定,你在本轮游戏中的成就级别为SSS-,可以在九张奖励牌中抽取一张奖励牌,其中存在三张银奖
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