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第10节 (第7/7页)
红了。 一款在许多游戏制作公司、游戏运营公司看来,并不怎么样的手机小游戏。 居然其充值月流水,就能破百万,而且其一季度的月流水充值增长幅度,几乎每个月,都呈翻倍的爆发增长。 而且…… 这样的情况和案例,据许多已经吃到‘第一个螃蟹’的从业者透露,基本上,是普遍现象,而不是特殊现象。 数据暴露下的‘手机游戏’市场,恐怖的增长趋势。 令无数人大吃一惊。 也在这个时候,绝大多数游戏行业从业者和相关的市场投资研究者,已经明显预感到了随着4g的全面商用,随着智能手机的全面更新换代,随着网络移动支付手段越来越便捷,‘手机游戏’这个游戏行业的增量市场,将被重新定义,大放异彩,迎来爆发式的发展和利润井喷。 “恐怖,这数据的增长趋势,太特么恐怖了!” “整个行业,爆发式增长啊,今年……绝对是游戏大年,是手机游戏整个领域的利润狂欢。” “游戏行业,以前的暴利,又回来了。” “而且,这是一片全新的增量市场,是对游戏行业的重新定义。” “是啊,想象一下,每个人的手机,都能变成随身携带的网络游戏机,这增量空间,简直无敌。” “要爆,这条主线行情概念,绝对要爆。” “各位,咱们a股,有优质的游戏股和‘手机游戏’概念股吗?” “游戏行业,牛的公司,都在国外上市,在咱们国内上市的,也就是一些歪瓜裂枣,没有能看的。”
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