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第八百一十二章 别和玩家怄气 (第1/8页)
止玩家分享广告利润?吴兆浦一脸诧异,不明白林风所指的玩家分享广告利润究竟是什么?是否是以各种福利的形式来回馈玩家。就好比各种抽奖活动或者类似玩家年会这样的获的来回馈玩家。如果林风指的是这些,倒不失为一个可行性的办法。不过问题是,人性是善忘的,贪婪的。虽然这种福利或许可以短时间内抵消玩家对《虚拟人生》内铺天盖地的广告的抵触情绪,但时间一长玩家就会再次开始抱怨,甚至开始抵触。而这个时候,玩家会浑然忘却。之所以游戏内会有这么多的广告厂商出现,是因为玩家享受了完全免费的游戏,“第二世界”利用广告收入来代替了传统的网游收费模式。 人性就是如此!就好比有一个善人,做了一辈子的好事,不会有人记得。但他只要做了一件错事,就会被人永远记住,并且不断指责他。相反,一个坏人做了一辈子错事,但他只做了一件好事,或许这件好事就会被所有人记住。而不断夸奖他。人性就是这样的反复,不可预测,甚至有点混账。 如果林风准备利用各种福利来让玩家接受游戏内广告插入的抵触情绪,吴兆浦认为这样有点太想当然,是不可能实现的,也无法让玩家买账! 林风一笑。 “吴总,你说的这种办法我曾经想过,但只是治标不治本的办法,根本无法解决在《虚拟人安》当中出现大量广告厂商的矛盾。我说的让玩家分享广告利润。自然不可能采取福利回馈这种办法。我要的是从根本上解决这个不可调节的矛盾。”林风信誓旦旦说。 从根本上解决这个矛盾?一吴兆浦一愣,不明白林风指的是什么。不过如果真的有这个办法,那就太好了。这样,也不用怕玩家以后整天去抗议游戏内广告过多了。毕竟场上
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