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第八一七章上一屆 (第7/9页)
』这一类的传承器具类似,但场景读取时感官视角不会局限于该受术者或传承的记忆,可以采用剖面、俯瞰、透视等不同的视角,局限性没那么高,但相对的感知同调性也比较低。 当然,也有感知同调性极高的,特拉希雅之前去环界影城的投影世界就是,若不是有系统不时的讯息提醒,你会以为真的穿越到了一个新的世界,可以和里面的虚拟居民互动,而不是像现在单方面的观影,随着影像拨放被动前进,并不会因为自己的行动而有改变。 只是投影世界并不是纯粹的虚拟实境投影,里面有加入传承类型的技术在内,严格说起来算是一种传承试炼之地,只是现在常常被作为娱乐之用,两者看虽相似,但背景原理差异颇多,在埃律西昂归类在不同的技术方面。 打个比方,两者的差异就相当于苏翡翠世界里3D与VR的差别,在不懂技术的外行人眼里两个技术差不多,但内行人知道背景技术差的极大。 虚拟实境投影在埃律西昂算是一个很普遍的技术,虽说要精神力外放,但在埃律西昂精神力外放相当于婴儿走路一样,算是非常基础的能力。学会精神力分丝的,甚至会在同一时间将精神力分丝好几部分投入,一心多用的观赏。 后者的数量还不低,认真来说只要在埃律西昂成年的没有一个不会精神力分丝,因此一个家里同时开好几台光视观看的并不少见,甚至爱情剧一人投影二角,自攻自受的都有。 可以说,在埃律西昂享受和能力挂勾非常严重的,越有能力能玩的花样越多,没能力就算娱乐器具都摆在你眼前,你也玩不了。 精神力分丝,一心多用对特拉希雅同样不是难事,确切说已经用在日常生活里了。 毕竟像尾分身、乳分
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