这个网游策划果然有问题_第1205章 首页

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   第1205章 (第1/4页)

    “竟然还要收钱。”

    “感觉不如前面的《水果忍者》/《神庙逃亡》好玩。”

    “竟然要重新注册,而且还有广告。”

    “不好玩。”

    “……”

    以上。

    就是这几款手游评论区下面最鲜明的评价。

    不同的游戏会有些差别。

    比如收费和不收费的,下面的留言会有一些变化。

    但大多评价,都差不多。

    比如——很像林木工作室之前几款手游的评价,就每款游戏下面都有。

    这很多游戏媒体编辑倒是能理解。

    林木工作室在发布会上,一根手指能做什么的提问,串联全部手游的一幕,直到现在,很多开发者都历历在目。

    4g刚商用的时间节点,大家其实都不知道该怎么做手游。

    林木工作室推出的手游,相当于一次教学。

    而柯西娱乐也好,其他挑战者们也好。

    既然想要抢占市场,那借鉴学习是必须的。

    这是正常情况。

    什么事都不能一蹴而就。

    林瑶是因为前世的记忆。

    其他开发者又没有这样的东西,自己思考的玩法,到底可不可行这点先不提。

    市场接受能力就是绕不过去的一个坎。

    其他有能力的开发商,这会
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