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241. 玩不死你累死你 (第1/6页)
冥月,并不是最早的三大主城之一,这是一座后来更新十七主城时才出现的城市。这系统的城市同样也是有大中小之分的,四大国度中的都城永远都是最大的,而早期三大主城中的另外两个城市则可以算是大城市,之后随着版本更新而出现的另外十四座主城,都是中型城市和小型城市,再大也不可能大得过最早的系统主城。 而主城规模的大小,也直接影响到了环绕在主城旁边的九座要塞规模。而要塞的规模大小,在一定程度上也影响到了投资商的投资额度和支持度,毕竟大城市永远总是人流量最大的,来来往往的人多了,广告的效应才会有所起色,谁会去投资扶持一个没什么能力的小公会呢? 所以就算有小公会幸运的拿到了要塞,这要塞发展起来最多也就是勉强达到收支平衡而已,当然如果经得住时间的淘洗,小公会也是可以发展到大公会的,但是最终会不会被淘汰就难说了。像苍云、狂人、血色,这几个公会都是二流公会的顶尖实力,距离大公会也就是只差一步之遥了,跨过去就可以六大公会——也就是现在的五大公会——平起平坐,但是很明显他们没有经得起时间的淘洗,或者说是挑错了队伍、找错了敌人。 出于这样的原因,所以可以拿下四大国度都城大型要塞的公会,自然就是最受投资商欢迎和喜爱的,无论怎么说,这座要塞绝对是一个国度里规模最大的,没有之一。当然,这里是要排除中立区域的,不过因为中立区域的不稳定性,所以投资商是不会
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