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第一百九十一章 人数变动 (第1/4页)
【技能名称】:抉择打击 【技能类型】:主动 【技能品级】:二星(1级) 【技能效果】: 效果一:减少自己的暴击率最多减少10%,每减少1%,暴击伤害提升10%。 效果二:增加自己的暴击率最多增加10%,每增加1%,暴击伤害降低1%。 一次只能激活一个效果,技能无持续时间,但是需要每秒损耗1%最多法力值来维持,技能冷却时间30秒。 也就是说,想要保持技能零冷却,需要持续维持技能30秒,需要不断的损耗大量法力值。 抉择打击,赵白时间回溯前就已经见过了。 这个技能还是非常不错的。 对于高手来说,效果二基本可以无视,一般都是使用的效果一的。 毕竟高手很擅长命中别人要害,可以直接无视一切暴击几率,直接造成暴击伤害。 不像新手一样,随缘暴击需要暴击率支撑。 所以暴击率的重要性对于高手来说就不是很重要了。 牺牲暴击率换取大量的爆伤,才是完美的选择。 每个玩家都有初始10%的保底暴击率,100点属性时,赵白又获得了5%的暴击率。 此时他总共拥有15%的暴击率可以减少。 一级的抉择打击最多也就只能减少10%的暴击率而已,已经足够用了。 而只需要减少10%的暴击率,爆伤就可以提升100%,这还是非常爽的。 毕竟是二星技能,强度还是不会弱的。 比起效果一减少1%暴击率,增加10%爆伤。 效果二,
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