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分卷阅读391 (第4/4页)
续下一个平台。 ats家的会议开完后,编辑们竟是有点意犹未尽。 不少人从会议室里走出来,忍不住还偷偷掏出手机,再跳两把——反正又不用动脑子,完全可以拿来填充无聊的时间啊。 完美诠释了“爱不释手”四个字。 几乎是同一时间,ipp家也是在聚众测评明总师的另一款小游戏。 名叫的小游戏,有着同样简单的玩法。 一只小鸟想要穿过茂密的枝叶,撞到任何障碍物都会游戏结束。 手指点一下,小鸟就拍一下翅膀,往上飞一点点;手指不点的时候,小鸟就会滑行着,慢慢降低自己的高度。 所以眼前遇到需要闪避的障碍物,就需要玩家估算好:滑行会掉多少高度?我手指点几下它能飞那么高? 两个小游戏同样的精致小巧,还内嵌了相同的评分系统—— 明言才懒得再写一套呢,就直接把代码复制了一下。 里面,小鸟每成功闪避一个障碍物,就积1分。 初次接触游戏的ipp家编辑们也是,感觉自己中了毒。 “明明没有什么玩法,但为什么这么引人沉迷啊?” “游戏的本质,其实是学习。明总师真是把这一点运用到了极致。” “嗯,好的闯关游戏,重复中带有变化,训练中富含趣味。” “我们每一次闪避障碍物,都相当于一次正面反馈;每一次达到更高的分数,就是一次强效的正面反馈
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